Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
只看标题我还纳闷,胰岛素这玩意儿一大堆人用,保存条件还很苛刻...
最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...
说到编辑PDF,很多人可能就会皱起眉头,毕竟这玩意儿不像Wo...
目前来看,主要指标pg全方位优于mysql... 本内容是对...
一般来说民办高校的学费要比公办高校高不少,一年9.6万贵吗?...
反渗透技术用于净水器,最开始是美军用于航母和核潜艇的 后来用...