Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
曾经,自己在出租屋里,突然听到外面一生闷响,到窗口看,地面一...
举个例子,日本九州一名吃播UP,某天搞来了一瓶出口到日本的红...
三个原因 第一,我们所了解的日本女高中生的校服形象,大半是动...
B2实战后谁没信心了我不知道,但是我知道这几天有很多国内搞军...
如果一项运动,其顶尖选手平均年龄在20岁,说明这项运动主要靠...
先说个八卦新闻,前两天富野和爱子公主在茶会上聊高达,具体聊了...