最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
.org / .me 域名不能备案?谈谈工信部是如何完美规避...
通俗易懂的棒球规则 敌人朝你扔手雷,扔三次,你打不到你就被炸...
不是,大哥,你 分的清SN740和SN750的区别吗?是光看...
我给你举个真实的例子。 。 有一个人叫高伟东,在哈尔滨工作...
01前几天,广州一家奶茶店门口发生的一幕,被挂上了热搜。 ...
又到了新一年HDC,不知不觉HarmonyOS 6开发者be...