其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
身材还用说吗?真的是好啊! 就看过她演的变形金刚和忍者神龟。...
小尺寸本身就没啥说了,OLED一统江湖。 中大尺寸么,实测...
什么居民杠杆率、消费信贷、收入预期、消费信心、涓滴效应、保生...
没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
昨天刚领的证,谈了一年半。 能找02年的,我干嘛找92年的...
你别说 我带娃去参加辅导班的时候 发现拉丁的教室周边画风跟其...