开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
很简单,冷兵器已经失去了实用功能,而流传下来的日本刀的保存状...
不会吧…我不太清楚什么情况,只是我在 ant-design-...
买小平板,就是为了出门,这玩意宣传也会提,可以揣裤兜,方便随...
最近北京、上海、西安、哈尔滨等地兴起一种名为“***装上班”...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
去游泳的时候见过一个,165左右,小头宽肩细腰胯宽腿直肤白,...