认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我先放一个暴论: 如果稳定币法案最终成功推行,特朗普的历史地...
一、纯血、又纯血、双纯血,叒纯血早期的鸿蒙就是安卓魔改,后来...
目前已经有人成功把chrome124移植到xp系统上运行了,...
有人说没见过世面,笑死 咱们来看看世面? ---------...
讨厌php,用这门语言就相当于你得前后端服务器全会,个体户小...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...