推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为只要你拥有了一个Gmail邮箱,你就等于拥有了无数个Gm...
对于熟练react的开发者来说,swiftUI就是swift...
麦可 · 布雷 Feeling Good看前***就知道为什...
别说慈禧,任何一个看过《戊戌变法》内容的现代人都会秒变“守旧...
团队 code review 时,一位同事把 count(*...
你是否能够想象?在如今这个时代,南非的第一大城市约翰内斯堡,...