玩之前,我以为这游戏是蹭风口的流量之作,想看看制作组怎么扮演小丑; 玩之后,我发现这游戏是互动影游的天花板,完全是诚心之作。
总的说来: 这游戏除了标题《捞女游戏》(现在叫《情感反诈模拟器》)比较有争议以外,游戏内容是比较正常的,反派无论多坏居然都能有好结局。
游戏表达的价值观其实还相当正面: 标题里的“捞女”容易被误读为对女性的标签化、污名化;但作品本身却通过不同角色结局指出: ***的根源是价值观畸…。
我怀疑,很多学霸,其实并不是什么天才 他们其实是病人 由于大...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
这个问题我不敢说,那就瞎说一点我敢说的吧。 首先,这个...
要是十年前问这个问题,我会给你列出一大堆理由: 什么分辨率不...
前端技术好不好不知道。 但是在知乎上声音是真的大。 那为...
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...