不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
现在消费降级,赚钱困难,能省就省吧。 主动把千兆降到500...
讲真,以前我也觉得用剪映很low,总觉得专业人士最起码不带用...
强行松弛感,遍地打卡仙人,遍地人造网红景点。 以下所有图片...
主要就这几点原因:DLSS,API完整,GPU性能强大。 ...
整天一堆nc粉在推tauri就知道没救了。 rust作为追求...
这里其实有好几个不同的问题: 用 Rust 重写 v8,会快...