推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
刚开始看,还以为五千万枚,,,,对不起啊。 。 。 。 我不...
举个例子,你们部门有A和B两个团队。 你呆在A团队,要求所...
新疆边防当兵站岗,有腰肌劳损7年了,真的难受,最近在一个北体...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
作为过来人,只能说隐藏不了。 初二开始换上搭扣内衣,根本不会...
winserver主要是贵 以前2012/r2 的时候 ,一...