推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为主母典型的失败了。 朱姆沃尔特驱逐舰是美海军在上个世纪...
一开始还以为是不支持 Intel 了,后来发现不是的,因为还...
2017年的CPU,2018年的主板和内存,2023年照样秒...
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量子计算机能够在多项式时间内决定的问题(错误率不超过 [公式...
美國這邊的創業公司都是js一條龍 沒聽說啥東西npm上沒有得...