不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
不得不感慨,传统体制内还是有高人啊。 我个人悲观的看法,苏...
序libco 是 腾讯开源的一个协程库。 噱头很大,动不动就...
不敢,没那实力。 遮掩毫无疑义。 如果美以接管了伊朗。 ...
哈哈,这个问题嘛,其实挺常见的。 先给个结论:为啥很多 Sp...
【完结】 我问娘亲,“太监和寻常男子有什么不同。 ” 娘亲犹...
刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...