认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
不能,没有一丁点可能 根据海关总署数据,2024年共进口 小...
网上有的是强劲CPU的NAS啊,比如这一款就是,性价比还算很...
我的现在已经到腰了(不算超长) (我很喜欢有黑长直设定的角色...
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
目前阿里云盘的现状,几乎是是跑路了,不知道谁还用这网盘开通会...
大学就遇到过这种事,三男三女,我男,前女友没来,因为容易吃醋...